:::: MENU ::::
  • Suitable for all screen sizes

  • Easy to Customize

  • Example Product :Oolah Kaki Sembang

  • April 30, 2017
Berikut adalah beberapa risiko yang berkaitan dengan membangunkan dan melancarkan aplikasi mudah alih anda sendiri dan bagaimana untuk mengatasinya.

Tidak dinafikan bahawa membangunkan aplikasi mudah alih boleh menjadi sangat menguntungkan pada ketika ini dalam masa. Dengan teknologi cara berkembang dan sentiasa menolak ke arah platform mudah alih, menubuhkan asas yang dalam industri aplikasi mudah alih adalah satu langkah yang cukup bijak. Apabila membina aplikasi mudah alih, kebanyakan pemaju menyediakan diri mereka untuk waktu yang lama kerja dan masa pembangunan yang menyeluruh bagi projek itu. Tetapi terdapat banyak faktor yang perlu diambil kira. Jika tidak, anda boleh mendapati diri anda di hujung jalan dengan aplikasi suram, atau yang tidak cukup baik untuk mengisi lubang besar dalam belanjawan anda yang dibuat oleh yang tidak dirancang untuk perbelanjaan.

Kemahiran profesional

Bekerja dengan aplikasi mudah alih sentiasa mencabar, dan jika anda berhasrat untuk bahagian atas aplikasi premium notch, anda akan mendapati bahawa sering kali, anda perlu belajar perkara-perkara baru, atau mempunyai pengetahuan mengenai banyak aspek mengenai aplikasi dan pembangunan aplikasi. Jika projek yang memerlukan anda mempunyai satu set tertentu kemahiran yang anda tidak mempunyai, anda akan perlu menggunakan khidmat yang sedikit projek. Membawa orang dari luar boleh mahal, kerana mereka akan memerlukan gaji penuh tanpa mengira hakikat bahawa mereka hanya menyediakan perkhidmatan terhad tertentu.
Aplikasi mudah alih yang digunakan di seluruh pelbagai jenis platform. Memang benar bahawa kedua-dua mereka menonjol dari orang ramai dengan cara yang sangat tersendiri, tetapi garis bawah adalah bahawa anda perlu untuk membangunkan aplikasi anda untuk sistem operasi yang lebih, dan yang akan melibatkan beberapa kos. Teknologi ini tidak cukup di tempat di mana aplikasi tunggal boleh digunakan merentasi beberapa platform. Terdapat banyak unsur-unsur yang menghalang ini, seperti saiz skrin yang berbeza. Juga, meninggalkan sistem operasi yang lebih kecil seperti Windows Phone atau BlackBerry OS daripada gambar akan merugikan perniagaan anda kerana anda lurus ke atas gutting sebahagian daripada sumber pendapatan berpotensi anda.

Pengalaman pengguna

Sebagai pemaju aplikasi mudah alih, ia adalah sangat penting untuk mempertimbangkan fakta yang pengguna anda akan menggunakan aplikasi dalam pelbagai senario dan mungkin dalam persekitaran yang berbeza. Ini sangat memberi kesan kepada prestasi dan / atau perkaitan apl anda jika anda hanya bentuk sebagai perkhidmatan tegar yang hanya bekerja di bawah satu set tertentu parameter. Tidak mengambil faktor ini ke dalam pertimbangan boleh membawa kesan yang berkesan.

Pelancaran aplikasi

Kebanyakan pemaju app merayu kepada orang-orang seperti Apple dan Google apabila ia datang untuk melepaskan permohonan mereka. Cara terbaik untuk mendapatkan aplikasi anda di luar sana dan mendapatkan beberapa pendedahan adalah dengan menyerahkannya kepada salah satu daripada dua platform, atau kedua-duanya. Sebagai komponen terbesar dua kedai app di dunia, App Store dan Play Store adalah no-brainer bagi kebanyakan.
Tetapi tidak ramai melihat kesan daripada ini. Dengan mempunyai produk anda pada platform mereka, anda bersetuju untuk membina aplikasi anda selepas standard mereka. Ini bermakna anda mungkin terpaksa menangguhkan pelancaran aplikasi atau mengubah keadaan supaya mereka sepadan dasar kedai app ini. Terdapat juga alternatif melepaskan permohonan anda secara bebas, melalui laman web anda sendiri atau yang lain platform perkongsian web.

Pemasaran

Aplikasi anda boleh mempunyai pelancaran yang sangat baik, dan semua mungkin kelihatan besar. Tetapi yang benar adalah bahawa tanpa kempen pemasaran sebagai susulan kepada kejayaan aplikasi anda, ia tidak akan kekal lama. Sebaik sahaja anda melepaskan aplikasi, ada yang mengatakan itulah apabila bahagian yang sukar benar-benar bermula. Dalam senario yang kompetitif, anda perlu selalu menekankan pada promosi, yang mungkin meletakkan penyok dalam bajet anda.


Penyelenggaraan dan semakan

Sama dengan pemasaran, aplikasi perlu penyelenggaraan jika ia akan berkembang maju dalam persekitaran yang anda meletakkannya di dalam. Ini bermakna semakan app dan maklum balas pelanggan adalah satu kemestian, dan mereka adalah penting untuk menjaga app anda berkaitan. Bukan itu sahaja, tetapi pengguna tidak akan mengganggu dengan sebuah aplikasi ketinggalan zaman. Ia telah terbukti bahawa pengguna cenderung untuk melekat pada aplikasi mereka benar-benar suka, tetapi pada masa yang sama mereka tidak akan berfikir dua kali untuk memotong sebuah aplikasi yang tidak merayu kepada mereka lagi. Penyelenggaraan akan membayangkan banyak jam kerja tambahan, tersebar di seluruh jangka hayat keseluruhan permohonan anda.

kesimpulan

Membangunkan aplikasi tidak pernah satu kerja yang mudah, tetapi ramai pemaju melakukannya tanpa benar-benar mengetahui apa yang mereka mendapat diri mereka ke dalam. Ini membawa kepada banyak masalah yang berlaku dalam proses ini, yang menghalang prestasi dan kecekapan aplikasi, serta imejnya di mata awam.

  • April 24, 2017
Anda telah melalui kursus dalam pembangunan aplikasi mudah alih dan menetapkan bahawa anda ingin membuat dan menjual aplikasi untuk perniagaan tempatan.

Anda berpotensi boleh membuat jumlah yang layak wang dan juga akhirnya membina syarikat anda sendiri dengan pekerja.

Bunyi seperti rancangan yang menarik, bukan?


Tidak begitu pantas di sana.






Matlamatnya adalah untuk membuat wang, bukan? Jadi, mari kita mempertimbangkan pelan sebenar untuk bagaimana anda akan pergi tentang melakukan itu. Syarikat-syarikat dengan proses jualan formal terikat untuk membuat lebih banyak wang. Belum lagi, anda boleh menyediakan semua jenis pemasaran yang lain, jualan dan taktikal pembangunan yang akan memastikan bahawa pelanggan-pelanggan anda membayar anda baik untuk perkhidmatan anda.

Saya akan menganggap semua orang dalam permainan aplikasi penjualan semula mudah alih mahu memaksimumkan keuntungan mereka, jadi terus membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang bagaimana untuk membuat wang yang banyak menjual aplikasi mudah alih untuk perniagaan tempatan.

Gunakan Self-Promotion Dengan Setiap Apps anda untuk membuat wang


Ini adalah satu jualan taktik usia tua yang menjadi lebih baik dan lebih baik dengan masa. Anda telah melihat ini di laman web, di mana pemaju laman web ini mempunyai pautan sedikit untuk portfolio beliau di bahagian bawah setiap laman web yang dibuat.

Begitu juga dengan penjual semula aplikasi mudah alih. Anda perlu mengambil kira setiap salah satu aplikasi anda sebagai alat pemasaran untuk membawa masuk lebih banyak perniagaan.

Walaupun sesetengah pelanggan mungkin meminta bahawa anda tidak melakukan ini, ramai di antara mereka tidak akan mempunyai masalah dengan banner sedikit atau link ke arah bahagian bawah aplikasi mereka, terutamanya jika anda menyampaikan aplikasi yang indah untuk mereka.

Oleh itu, menyediakan setiap template anda dengan pautan ke laman kenalan anda, memberikan semua pengguna peluang untuk menghubungi anda setiap kali mereka mungkin memerlukan aplikasi mudah alih. Fikirkan tentang senario. Anda membuat aplikasi untuk kedai perkakasan. Salah satu daripada pelanggan mereka menggunakan aplikasi, namun dia juga memiliki sebuah kedai barang kemas di jalan. Dia suka pulangan kedai perkakasan semakin, jadi dia segera menghubungi anda untuk bermula dengan sebuah aplikasi untuk kedai beliau.

Pasaran Kanan: Iaitu, Untuk Perniagaan Kecil yang Memerlukan Apps Bergerak


Pemasaran aplikasi mudah alih untuk perniagaan kecil adalah ballgame berbeza keseluruhannya. Anda tidak bercakap kepada orang yang mempunyai banyak masa di tangan mereka, dan banyak orang akan bersabar terhad untuk jargon, atau teknologi amnya.

Oleh itu, laman web syarikat anda dan aplikasi mudah alih mesti menyampaikan keputusan, menunjukkan portfolio kerja anda dan harga yang anda minta. Testimoni yang besar, bersama-sama dengan halaman pendaratan untuk membuat perkara yang mudah untuk pelanggan-pelanggan berpotensi anda.

Kami mengesyorkan melawat acara tempatan untuk memasarkan perniagaan anda, kerana pemilik perniagaan kecil berkembang maju pada jenis perbualan. Akhir sekali, beralih kepada media sosial dan iklan dalam talian apabila anda rasa anda telah ditoreh keluar sumber-sumber lain.

Membawa masuk Hasil sebenar dari Pelanggan untuk Buat Duit Jualan Apps Bergerak


Salah satu sebab utama pemilik perniagaan kecil tidak terus membayar untuk aplikasi mudah alih adalah kerana mereka tidak dapat mencari link sebenar antara aplikasi dan pendapatan meningkat. Oleh itu, anda perlu cara untuk menunjukkan bahawa pelanggan mereka menggunakan aplikasi untuk membeli lebih banyak produk atau perkhidmatan.

Menghantar pelanggan anda laporan bulanan untuk menunjukkan kepada mereka tepat bagaimana banyak muat turun dan pengguna app mempunyai. Memastikan setiap satu daripada aplikasi syarikat mempunyai beberapa jenis kupon atau tawaran khas halaman. Dengan cara ini, mereka boleh mula melihat pelanggan menebus kupon, yang bertentangan dengan andaian bahawa pengguna mengklik di atas app.

Akhir sekali, sama ada mengajar pelanggan anda untuk menggunakan pemberitahuan menolak, atau menawarkan perkhidmatan kepada mereka. Dengan cara ini, mereka dapat melihat bagaimana pelanggan bertindak balas kepada pemberitahuan ini dalam masa nyata, kerana mesej promosi yang mudah semasa waktu makan tengah hari boleh meningkatkan trafik kedai runcit yang nyata.

Jangan Lupa Tentang Pengiklan

Tidak banyak untuk dibincangkan di sini, tetapi banyak perniagaan kecil mencari perkhidmatan melalui Google dan Facebook Ads. Anda kini boleh mula untuk memasarkan syarikat anda melalui platform lain seperti Instagram dan Pinterest. Satu-satunya cara anda akan berjaya dengan ini, bagaimanapun, adalah dengan mensasarkan orang yang telah menunjukkan minat dalam aplikasi mudah alih. Jika tidak, anda hanya menghantar iklan kepada pengguna yang tidak peduli.

Untuk anda…

Sekarang kita telah mempunyai peluang untuk menampung cara untuk membuat wang menjual aplikasi mudah alih untuk perniagaan tempatan, maklumkan kepada kami dalam komen jika anda mempunyai sebarang taktik anda sendiri.

  • April 24, 2017


Pada 2016, aplikasi mudah alih kedai muat turun mencecah lebih 90 bilion, manakala jumlah masa yang digunakan dalam aplikasi di seluruh dunia meningkat kepada hampir 900 bilion jam. Dari perspektif perniagaan, ekonomi aplikasi terbukti lebih lumayan berbanding sebelum ini, membayar penerbit lebih $ 35 bilion dalam pendapatan seluruh iOS App Store dan Google Play.



2017 bakal menjadi satu lagi tahun banner untuk ekosistem app. Berikut adalah sebahagian daripada trend yang paling hangat dari pemain yang paling berjaya dalam ruang:

Aplikasi runcit meroket apabila Black Friday 2016 adalah hari pertama yang pernah menjana lebih daripada $ 1 bilion dalam AS jualan mudah alih dalam talian. Mudah alih menyumbang 44 peratus daripada trafik dalam talian peruncit dan 31 peratus daripada jualan pada 2016. Dalam tempoh tiga suku pertama tahun lepas, masa yang dihabiskan menggunakan aplikasi membeli-belah telah sehingga 52 peratus tahun ke tahun. Tetapi pengguna secara purata menghabiskan lebih banyak masa di peruncit digital pertama, seperti Amazon dan Wish, daripada batu bata-dan-klik apl, seperti Walmart dan Sasaran.


Ruang app runcit dijamin terus mendaki sebagai pengguna menjadi lebih selesa dengan membeli-belah mudah alih dan menghabiskan lebih banyak masa dalam jenis aplikasi. Tetapi dengan pemain digital pertama kini memandu pertuduhan itu, peruncit tradisional perlu terus melabur dalam strategi aplikasi mereka untuk kekal berdaya saing.

Aplikasi live seperti Netflix dan Spotify berjaya kekal di atas lima aplikasi berjaya meraih kutipan keseluruhan 2016. lima aplikasi penstriman termasuk YouTube, Netflix, ESPN, CNN, dan Amazon Video. Selain itu, tiga aplikasi live bahagian mengalami keuntungan hasil besar-besaran di Amerika Syarikat, China, dan UK, membuktikan bahawa pengguna sanggup menggunakan pembelian dalam apl membayar untuk jenis ini perkhidmatan langganan.

Dengan perang antara perkhidmatan streaming video utama giat dijalankan dan hasil melambung secara menyeluruh, pemain hiburan tradisional perlu memikirkan semula strategi mereka ke mahkamah khalayak mudah alih. Netflix memimpin jalan dalam hasil kedai aplikasi merentasi pasaran Amerika Syarikat dan UK, terutamanya didorong oleh diperkenalkan pembelian langganan dalam apl. Orang-orang yang memenuhi kemudahan pengguna mudah alih mereka dengan melihat manfaat bawah talian.

Perkhidmatan perbankan, kedua-duanya dari bank-bank yang ditubuhkan dan yang dibangunkan oleh syarikat-syarikat FinTech bukan tradisional, seperti Venmo, Credit Karma, dan PayPal, menyaksikan peningkatan dalam bilangan orang yang menggunakan aplikasi mereka. Perkhidmatan-perkhidmatan yang lebih baru mempunyai potensi untuk mengganggu model perbankan runcit tradisional, disebabkan oleh kemudahan penggunaan, mudah beli dan faktor sosial. Tetapi bank-bank besar masih membawa jalan: Chase mengambil tempat No 1 di kalangan aplikasi perbankan runcit, dengan hampir 200 juta pengguna aktif bulanan, diikuti oleh Bank of America, Wells Fargo, Capital One, dan Discover.


Pertempuran antara perbankan dan FinTech aplikasi runcit benar-benar akan meningkat seperti yang kita terus melalui 2017. Walaupun bank-bank runcit tradisional mempunyai kelebihan pangkalan pengguna yang sudah lama mereka, aplikasi FinTech sudah mempunyai kaki digital pertama dan dibuat untuk mudah alih mereka di pintu. Aplikasi mudah alih akan terus mengubah perbankan, dan pemain yang paling menyesuaikan diri dengan pengalaman mudah alih pertama akan keluar di atas.

Dan kemudian ada permainan. Pokémon GO akan dikenang sebagai aplikasi yang paling diingati 2016, jika tidak sepanjang masa. Dengan menarik berjuta-juta bukan pemain, ia mencapai tahap kejayaan yang walaupun festival ini menjanjikan beberapa permainan video tradisional atas. permainan mencapai $ 800 juta dalam perbelanjaan pengguna dalam hanya 110 hari (pada akhir tahun 2016, ia telah mencapai lebih daripada $ 950 juta).

pengewangan mengagumkan Pokemon GO pada 2016 menonjolkan daya maju idea-idea permainan novel dalam permainan mudah alih. Seperti yang kita lihat daripada kejayaan yang sejajar Super Mario Run, pemain utama dalam ruang permainan akan perlu untuk menggunakan strategi baru yang menawarkan jenis ini rayuan. Tahap pencapaian ini, bersama-sama dengan lain-lain inovasi dalam VR, menetapkan satu precedent untuk perjudian pada tahun 2017. Ia akan menjadi menarik untuk melihat bagaimana mereka semua bermain di luar.

Tahun ini akan menyediakan perniagaan di setiap industri dengan peluang-peluang baru. Tidak ada memberitahu apa Pokemon tahun ini akan menjadi, tetapi kami menjangka ekonomi apl untuk menyampaikan $ 189 bilion untuk aplikasi penerbit pada tahun 2020.

  • April 24, 2017



Kepengunaan perniagaan aplikasi mudah alih meletup, dan dengan alasan yang baik. Akibatnya, banyak syarikat-syarikat pasaran pertengahan dan perusahaan kini perlu puluhan ke ratusan aplikasi mudah alih aliran kerja perniagaan untuk pekerja mereka. Ini aplikasi mudah alih boleh memberikan manfaat yang besar dalam pengurangan kos, peningkatan produktiviti dan kepuasan kerja pekerja.

Tetapi ramai daripada pertubuhan-pertubuhan ini tidak boleh bersaing dengan permintaan untuk jumlah yang tinggi aplikasi perniagaan mudah alih adat berkod. Ia terlalu mahal dan mengambil masa terlalu lama untuk pergi laluan pembangunan adat pengkodan.

Dan dalam banyak kes, ia tidak perlu untuk menggunakan pengekodan adat, kerana baru Rapid Mobile App Development (RMAD) platform memberi kuasa kepada pemaju warganegara yang baru sahaja kemahiran teknikal sederhana untuk mewujudkan aplikasi mudah alih yang mantap untuk sebahagian kecil daripada masa dan kos pengekodan adat. Gartner Research mengunjurkan bahawa menjelang 2018, lebih daripada separuh daripada semua perniagaan kepada pekerja (B2E) aplikasi mudah alih akan dicipta oleh pemaju warganegara perusahaan menggunakan alat codeless.

Forrester Research mengunjurkan pasaran bagi apa-apa mudah alih pemaju warganegara tidak / platform kod rendah kod untuk beberapa $ 3 bilion pada tahun 2020.

Ini adalah masalah besar.

Jadi, apa yang profil pemaju warganegara? pemaju warganegara tidak perlu kemahiran pengekodan benar. Membangunkan aplikasi mudah alih teguh dengan platform RMAD lanjutan sahaja memerlukan kemahiran sama dengan menggunakan PowerPoint dan pertanyaan pangkalan data asas. Alat terbaik membolehkan anda visual mereka bentuk skrin app dengan menyeret butang, gambar, dan unsur-unsur antara muka lain ke kanvas dan kemudian menentukan fungsi dan tindakan mereka menggunakan bahasa Inggeris. Jika pemaju warganegara tertentu tahu beberapa HTML5 atau JavaScript, mereka boleh melakukan lebih, tetapi pengetahuan yang biasanya tidak diperlukan.

Dan platform RMAD paling kukuh memberi kuasa kepada pemaju warganegara untuk mewujudkan aplikasi mudah alih berkuasa dengan:

Mewujudkan menarik, menarik, pengalaman pengguna yang mudah untuk digunakan sebagai mudah kerana mereka membuat persembahan PowerPoint
Menggunakan antara muka drag-dan-drop untuk mengintegrasikan dengan data perusahaan dalam sumber seperti Salesforce, QuickBase, dan pangkalan data SQL web menjadi tuan rumah
Menyediakan pengguna dengan keupayaan luar talian penuh, jadi aplikasi mereka bekerja di lokasi yang jauh atau bahagian bangunan dengan liputan isyarat miskin dan kemudian menyelaraskan data secara automatik apabila mereka seterusnya pergi dalam talian
Menyokong logik kompleks yang mencipta aliran kerja yang membolehkan pekerja untuk kerja sebenar dilakukan dalam bidang itu, dan bukannya data hanya memaparkan pada papan pemuka
Mengawal penghantaran selamat daripada aplikasi untuk muat turun mudah untuk tenaga kerja global
Dan semua ini dicapai tanpa pemaju warganegara menulis satu baris kod.

Beberapa syarikat-syarikat terbesar di dunia mula mengambil kesempatan daripada murah cara ini, tangkas untuk mewujudkan aplikasi mudah alih. Mereka memahami bahawa ia adalah satu-satunya cara untuk memenuhi keperluan pekerja mereka dalam dunia perniagaan yang pesat berubah.

Berikut adalah beberapa contoh aplikasi perniagaan mudah alih yang dicipta oleh pemaju warganegara menggunakan alat RMAD.

Jurujual dengan aplikasi boleh, seperti di tapak pelanggan, membina cadangan lengkap dan sebut harga untuk pelanggan - termasuk akses kepada harga backend korporat, inventori, dan data sumber-tahap, serta awan dan pangkalan data awam untuk, katakan, kod bangunan , sambil menambah diperlukan gambar yang diambil dengan kamera telefon pintar atau tablet mereka - dan menangkap tanda tangan pelanggan untuk menutup perintah itu, semua dalam satu mesyuarat.
pengurus hartanah komersial boleh mengakses maklumat penuh tentang sifat-sifat mereka, termasuk pelan lantai, permit bangunan, dan Google StreetView, dan boleh mengisi pesanan kerja.
ajuster insurans boleh memfailkan laporan lengkap, termasuk foto, kenyataan audio daripada saksi dan pemilik dan tandatangan.
Alat ini RMAD membolehkan pengguna akhir, dan orang yang sangat dekat dengan pengguna akhir, untuk pantas dan murah mewujudkan aplikasi mudah alih mereka. Mereka dengan mudah boleh melelar pada versi baru, menambah ciri-ciri baru seperti yang diperlukan, dan dengan cepat boleh mendapatkan mereka ke dalam lapangan.

IT memainkan peranan penting dalam menentukan bagaimana akses aplikasi dan kemas kini data perusahaan, dan dalam mengendalikan ulasan keselamatan, tetapi ia tidak perlu untuk mengambil bahagian dalam panjang proses perancangan keperluan untuk banyak aplikasi proses perniagaan.

teknologi maklumat telah diratakan organisasi, proses memasukkan maklumat ke dalam tangan jauh lebih ramai orang dan membolehkan mereka membuat keputusan dengan cepat. Ini generasi akan datang alat pembangunan aplikasi mudah alih yang pesat adalah juga mengambil proses mewujudkan aplikasi perniagaan mudah alih daripada IT dan meletakkannya ke dalam jabatan dan bahagian di mana mereka akan digunakan. Hasilnya, aplikasi baru sering yang diwujudkan oleh pemaju warganegara dalam seperlima kepada sepersepuluh dari masa yang diperlukan untuk pengekodan adat, dan dengan penjimatan kos yang sama. Ini adalah revolusi perubahan dalam bagaimana perniagaan yang sedang dilakukan.

George Adams headshot 200_200 (200x198) George Adams adalah pengasas bersama dan Ketua Pegawai Eksekutif RMAD ViziApps platform. Sebelum ini, beliau adalah Ketua Pegawai Eksekutif firma perisian keselamatan perusahaan SSH Communications Security, membina ia dari permulaan kepada $ 400 juta IPO. Sebelum itu, beliau melancarkan dan membina perniagaan utama yang menerajui industri baru di Phoenix Technologies, Sun Microsystems dan Intel.
  • April 24, 2017


Permainan seperti perkhidmatan membantu meningkatkan pendapatan 'Pokémon Go' di kumpulan berteknologi..

berkualiti tinggi kewartawanan global memerlukan pelaburan.

perbelanjaan App Store Apple pelanggan melonjak 40 peratus pada 2016 - didorong oleh permainan seperti Pokémon Go dan Super Mario Run - untuk memberi rangsangan yang amat diperlukan untuk perkhidmatan pendapatan, pada satu masa apabila pertumbuhan iPhone masih lembap.




berkualiti tinggi kewartawanan global memerlukan pelaburan. Sila berkongsi artikel ini dengan orang lain dengan menggunakan pautan di bawah, tidak memotong & paste artikel. Lihat Dasar Terma & Syarat dan Hak Cipta kami untuk maklumat lanjut. Emel ftsales.support@ft.com untuk membeli hak-hak tambahan.

Pembayaran kepada pemaju aplikasi, selepas Apple mengambil jalan itu, meningkat kepada lebih daripada $ 20bn tahun lepas, kata syarikat itu pada Khamis, dengan pertumbuhan mempercepatkan di China.

"2016 merupakan tahun rekod memecahkan untuk App Store," kata Phil Schiller, Apple Naib Presiden Kanan pemasaran di seluruh dunia.

Dalam beberapa bulan kebelakangan ini, Apple telah meletakkan perhatian pada hasil daripada perkhidmatan dalam talian seperti App Store, iCloud dan Apple Muzik, untuk mengimbangi kebimbangan di Wall Street tentang iPhone, yang menyaksikan pertama yang pernah jatuh dalam jualan tahun lepas.

Namun walaupun jualan unit telah berkurangan, jumlah bilangan orang yang memiliki dan menggunakan peranti Apple terus berkembang, mengekalkan momentum App Store.
berkualiti tinggi kewartawanan global memerlukan pelaburan. Sila berkongsi artikel ini dengan orang lain dengan menggunakan pautan di bawah, tidak memotong & paste artikel. Lihat Dasar Terma & Syarat dan Hak Cipta kami untuk maklumat lanjut. Emel ftsales.support@ft.com untuk membeli hak-hak tambahan.

"Dalam tahun-tahun awal App Store, sebahagian besar pertumbuhan itu didorong oleh asas dipasang yang semakin meningkat bagi telefon pintar dan tablet," kata Jack Kent, penganalisis di IHS Markit. "Tetapi sekarang kerana pasaran matang, ia adalah ketara bahawa kejayaan Apple adalah berdasarkan memandu peningkatan pendapatan daripada pengguna yang sedia ada."

Pemaju, yang dibahagi hasil app 70:30 dengan Apple dalam kebanyakan kes, telah melihat peningkatan pendapatan keseluruhan mereka oleh sekurang-kurangnya 40 peratus pada setiap tiga tahun yang lalu. jumlah pendapatan pembuat aplikasi 'daripada App Store kini lebih daripada $ 60 bilion sejak ia dilancarkan pada tahun 2008, yang penganalisis berkata melebihi pendapatan industri dari Google Play, kedai aplikasi Android.



"Hasil Apple di App Store telah mengatasi keseluruhan industri itu," kata Danielle Levitas, penganalisis dengan App Annie, seorang penyelidik mudah alih.

Di kedua-dua Android dan iOS, jumlah pasaran app meningkat kira-kira 24 peratus pada tahun lepas, Cik Levitas berkata, dengan pengguna membelanjakan lebih daripada $ 50bn.

Mr Kent berkata yang membawa Apple ke atas Google Play telah dilanjutkan sebahagian besarnya disebabkan oleh kejayaannya di China, di mana sendiri Android kedai muat turun Google disekat. "Ketiadaan Google dari China bermakna ia tidak mempunyai akses kepada salah satu daripada pasaran aplikasi mudah alih yang paling lumayan," katanya.

Hari 2017 Tahun Baru menetapkan rekod baru untuk App Store seperti iPhone dan iPad pemilik membelanjakan hampir $ 240m atas pembelian digital, berkata Apple.

Untuk pemaju, dominasi Apple pasaran telah kurang daripada satu kebimbangan daripada kepekatan perbelanjaan pengguna pada sebilangan kecil satu aplikasi yang paling popular, termasuk Pokémon Go, Pertembungan Puak-puak dan Candy Crush Saga, menjadikannya lebih sukar untuk aplikasi baru untuk mendapat khalayak yang menguntungkan, tambah Encik Kent.

Apple membuka lebih banyak sistem operasi iOS kepada pemaju pada tahun lepas, yang membolehkan mereka untuk mewujudkan aplikasi untuk iMessage dan Siri buat kali pertama. Jumlah aplikasi yang boleh didapati adalah sehingga 20 peratus pada tahun lepas kepada 2.2 juta.




berkualiti tinggi kewartawanan global memerlukan pelaburan. Sila berkongsi artikel ini dengan orang lain dengan menggunakan pautan di bawah, tidak memotong & paste artikel. Lihat Dasar Terma & Syarat dan Hak Cipta kami untuk maklumat lanjut.
Selain permainan, yang kekal kategori aplikasi yang paling menguntungkan, Ms Levitas berkata perjalanan dan hiburan aplikasi telah menyaksikan pertumbuhan kukuh pada tahun lepas. Terima kasih di bahagian kepada perubahan kepada terma Apple perdagangan untuk harga app langganan, yang bermakna pemaju mendapatkan 85 peratus daripada jualan jika pelanggan telah membayar untuk aplikasi mereka untuk lebih daripada satu tahun, aplikasi hiburan seperti Netflix dan Spotify telah melihat pendapatan mereka melalui iOS double, menurut App Annie.

Pertumbuhan dalam aplikasi juga mengambil perhatian dari skrin lain, termasuk komputer dan televisyen. Tahun lepas, App Annie mencatatkan peningkatan 60 peratus dalam masa yang digunakan dalam aplikasi berbanding dengan 2015.

"Terdapat perubahan tingkah laku ini," kata Ms Levitas. "Cabaran Apple berterusan untuk memastikan mereka dapat mengembangkan jejak mereka di peringkat global."

pendapatan Apple daripada perbelanjaan aplikasi pengguna, yang mungkin melebihi $ 8BN tahun lepas, dengan sendirinya tidak mencukupi untuk mengimbangi sepenuhnya 12 peratus penurunan dalam jualan iPhone untuk $ 136.7bn pada tahun kewangan 2016 itu. Walau bagaimanapun, pendapatan keseluruhan Services meningkat 22 peratus tahun lepas kepada $ 24.3bn.

Copyright The Financial Times Limited 2017. Hak cipta terpelihara. Anda boleh berkongsi menggunakan alat artikel kami.
  • April 22, 2017
Telefon pintar dan inovasi tablet mungkin telah mendatar, tetapi potensi permainan-mengubah aplikasi mudah alih masih belum sedar.

IT telah menghabiskan banyak masa dan wang dalam tempoh lima tahun lalu untuk mendapatkan aplikasi mudah alih, memandangkan teknologi seperti pelayan aplikasi mudah alih pengurusan, aplikasi pembalut, bekas app, aplikasi Web gaya nipis pelanggan, dan juga virtualisasi mudah alih.

Tetapi IT telah menghabiskan usaha yang sedikit pada aplikasi mudah alih yang sebenar. Oleh itu, peranti mudah alih terus sebahagian besarnya didorong pengguna, peranti e-mel yang berorientasikan IT pada masa yang sama takut sebab-sebab keselamatan palsu dan menganggap pengganti miskin untuk PC sebenar. Ia doesn 't perlu cara ini.
Beberapa industri, sudah tentu, telah menemui nilai telefon pintar dan tablet. Perkhidmatan kurier menggunakannya secara rutin untuk mengesan dan menguruskan penghantaran pakej. Industri muzik rutin mencipta, mengurus, drama, dan amalan muzik pada iPad. Mereka telah mendapat toehold yang dalam bidang perubatan, komputer mudah alih untuk doktor dan jururawat, dan - masih di peringkat awal - sebagai hab sensor untuk pemantauan pesakit Mereka digunakan dalam pelbagai daya bidang :. pekerja utiliti, wartawan, polis, ajuster insurans, dan jualan sudah tentu langsung
Tetapi mereka tidak digunakan secara meluas dan pervasively, dengan beberapa pengecualian kecil seperti industri muzik.
Terdapat berpuluh-puluh padang - malah ratusan -. Of aplikasi yang boleh didapati untuk kegunaan perniagaan am Saya telah dilindungi beberapa dozen dalam buku saya ". IPad at Work for Dummies" Tetapi berdasarkan perbualan saya dengan vendor pengurusan mudah alih dan pengurus IT, mereka yang jarang disediakan oleh IT. pengguna Sebaliknya mencari dan mengambil kerja atas mereka sendiri, di luar ekosistem aplikasi IT yang formal.
Satu-satunya aplikasi yang IT menyediakan meluas adalah mereka dalam Office 365 langganan suite Microsoft, yang merupakan set yang sangat kukuh aplikasi untuk iOS dan Android yang baik kerja-kerja dalam persekitaran korporat, pejabat-centric. Walaupun saya sedikit lebih suka suite iWork Apple, hakikatnya adalah kerja-kerja pejabat (dan berfungsi dengan baik) di seluruh Windows, OS X, iOS dan Android, manakala iWork berjalan dengan baik hanya pada iOS dan OS X. (versi web Its tidak sesuai untuk kegunaan harian, seperti Microsoft Office Online isn ' t. versi web adalah berguna apabila anda berada dalam secubit.)
Tetapi tidak ramai yang bergantung kepada Pejabat melakukannya semata-mata pada tablet atau telefon pintar. Mereka peranti mudah alih adalah sangat berguna apabila anda bekerja di rumah atau di jalan raya, tetapi mereka menambah PC atau Mac Office anda bergantung kepada, tidak menggantikan ia. untuk tablet dan telefon pintar menjadi peranti kerja yang serius di mata IT, mereka perlu mempunyai kes-kes penggunaan utama kuat.

Apple telah begitu mengambil berat tentang penggunaan mendalam miskin iPad oleh perusahaan bahawa ia bekerjasama dengan IBM tahun yang lalu untuk menyampaikan aplikasi iPad bertaraf dunia untuk menunjukkan iPad adalah lebih daripada sebuah mesin e-mel. IBM telah mencipta iOS menarik aplikasi, tetapi mereka adalah mahal , terutamanya kerana mereka adalah hujung depan ke set back-end yang lebih mahal dan kompleks teknologi aplikasi mudah alih SAP mengikuti skrip yang sama ada yang salah dengan itu, tetapi ia adalah asasnya diri mengehadkan kepada pelanggan besar - .. yang kebanyakannya sudah melabur dalam teknologi belakang penjual atau perkhidmatan perundingan.
Jika dan apabila Salesforce.com mendapat dalam permainan ini, kita akan melihat lebih banyak harapan luas, dalam penggunaan aplikasi mudah alih dengan IT. Setakat ini, usaha Salesforce1 tidak seolah-olah telah dilahirkan buah bimbit janji, walaupun kekuatannya dalam mudah alih pembangunan aplikasi.
Satu isu bahawa organisasi IT tidak benar-benar mempunyai sumber atau kemahiran untuk membangunkan aplikasi mudah alih yang baik ;. Itulah mengapa begitu sedikit melepasi makan tengah hari-pesanan prototaip aplikasi pemaju App tidak boleh membuat hidup menjual 99 peratus dan walaupun $ 10 aplikasi, jadi mereka lebih cenderung untuk memberi tumpuan kepada menawarkan ekosistem perkhidmatan lengkap yang mempunyai hujung depan mudah alih, di mana mereka akan membuat wang sebenar.

Itu Adalah Satu Pelaburan Yang Besar Bagi IT, dan IA selalunya bermakna merobek Keluar Kembali Berakhir Telah SEDIA ADA. Itu Mustahil di pilkada organisasi, terutamanya apabila Pembekal baru Adalah Permulaan yang Tidak diketahui. Sebaliknya, Acha Menunggu vendor Acha Yang SEDIA ADA Untuk "Pergi Mudah alih "tanpa Kos Atau Kos Tambahan Yang Rendah. Acha vendor mempunyai Mendesak sedikit Untuk Pendapat melakukan kerja kerana Acha sudah mempunyai Pelanggan.
IT Bergerak lebih perlahan daripada Teknologi kerana Syarikat-syarikat Bergerak perlahan-lahan. Perubahan Adalah Sukar dan Mahal, dan wang Jarang Mengalir bebas. Perubahan Adalah Tambahan kamu makin sukses IA Mencapai Titik hujung. Revolusi Mudah alih Tahun 2010 Untuk Tahun 2012 Adalah Seperti Titik tip, menjatuhkan Yang Baik sekiranya ekosistem BlackBerry Hampir menemui ajal DENGAN duopoly iPhone dan Android Yang Kini mempunyai.
Tetapi lebih baik anda Perkakasan Adalah lebih Mudah Untuk mengambil daripada perisian. Walaupun Rasanya Aplikasi Mudah alih Telah terperangkap, Penerimaan Acha Sedang berjalan-komen pada Kira-kira Bab Kadar Ukuran Yang sama Seperti Aplikasi PC, kerana Aplikasi Web Lakukan, dan SEBAGAI Aplikasi Klien / Pelayan Kaulakukan Pada zaman awal masing- Masing.
Dalam Beberapa cara, Revolusi Bimbit seolah-Olah lebih, DENGAN peranti Telah mendatar Dalam Inovasi tetapi lebih baik anda SAYA Fikir Bahawa Aplikasi Mudah alih Masih Dalam hari-hari awal Revolusi Acha -.! Sekurang-kurangnya SAYA Berharap Inovasi Mudah alih pengkomplemen Incremental pastinya Masih berlembutlah.
Apa yang kedua-dua IT dan pengguna sama-sama boleh lakukan sekarang manakala app revolusi bimbit brews adalah dengan menggunakan banyak aplikasi baik hari ini lebih sedar dan secara rasmi. IT perlu mencari, ujian, dan menggalakkan aplikasi mudah alih yang boleh membantu perniagaan melakukan yang lebih baik, sama ada sebagai sebahagian daripada semakan portfolio formal atau sebagai satu set "cuba ini" adjuncts. Jika tidak, pengguna perlu melakukan ini.
Apa-apa usaha akan mendedahkan potensi selalu diabaikan aplikasi mudah alih hari ini. Ia juga akan mendapatkan jus kreatif mengalir supaya anda lebih baik boleh menolak vendor permohonan anda untuk memainkan peranan mereka.
  • April 22, 2017


Dikeluarkan pertama kalinya untuk sistem operasi iOS Apple pada bulan Disember 2009, game Angry Birds ini telah dibeli oleh orang-orang melalui App Store lebih dari 12 juta kopi. Tidak puas hanya membuat senang pengguna produk Apple sahaja, pencipta Rovio Bergerak yang berpusat di Finland kemudian merancang sebuah versi khusus untuk sistem operasi telefon pintar dan tablet skrin sentuh yang lain, seperti Android, Symbian, Windows Phone 7 dan web OS.
Edisi terbaru dari permainan ketagihan untuk IOS dan Android dari Rovio disebut Angry Birds Rio yang dibuat berdasarkan filem animasi berjudul Rio Fox, dikhabarkan telah dimuat turun sebanyak 10 juta dalam 10 hari pertama selepas dibebaskan. Angka ini termasuk versi percuma dan berbayar yang boleh didapati di App Store, Android Market dan Amazon AppStore.
Setelah berjaya memenangi pasaran telefon pintar dan tablet, Rovio beralih ke PC dan arena game konsol. Angry Birds juga dibentangkan di laman jejaring sosial. Bahkan versi 3D juga bersedia untuk diberikan. Kemasyhuran dalam game, membuat boneka serta mainan dia diburu oleh para peminat. Baru-baru ini, Rovio mengumumkan bahawa penjualan mainan ini telah melebihi 2 juta unit. Kesetiaan dan komitmen dari fans sangat tinggi. Hal ini membuat permintaan untuk produk Angry Birds virtual juga tinggi. Pendapatan dari iklan juga luar biasa. Pada bulan Disember 2010, Ketua Pegawai Eksekutif Rovio melaporkan bahawa syarikatnya berjaya mencipta pendapatan sebanyak US $ 1 juta per bulan hanya dari iklan sahaja.
Awal Perjalanan Rovio

Angry Birds Rio ditubuhkan sejak tahun 2003, masa depan Rovio bermula apabila tiga pelajar Helsinki University of Technology bernama Niklas Hed, Jarno VÃÆ'Ã,¤kevÃÆ'Ã,¤inen, dan Kim Dikert menyertai dalam sebuah pertandingan pembangunan permainan mudah alih yang ditaja oleh Nokia dan HP, mereka berjaya keluar sebagai pemenang dengan real-time multiplayer game berjudul King of the Cabbage World, dari sana trio ini didorong untuk membuat syarikat sendiri yang kemudian dinamakan Relude.
Permainan King of the Cabbage World dijual ke sumea (sekarang Digital Chocolate), yang mengubah judulnya menjadi Mole War dan didakwa sebagai real-time multiplayer game komersial pertama di dunia mudah alih.
Pada bulan Januari 2005, Relude menerima pelaburan pertama dan menukar namanya menjadi Rovio Mobile. Syarikat ini kemudian berubah menjadi seorang pemaju permainan java dan 2D publisher.
Pada bulan September 2005, mereka melancarkan tajuk major pertama mereka, Darkest Fear, dan War Diary: Burma 's first section, dan dengan cepat mendapatkan populariti untuk reka bentuk yang inovatif.



Januari 2006, Rovio dipersunting Pixelgene, pemaju permainan mudah alih 3D di Helsinki, yang bekerja pada projek untuk Digital Chocolate dan Mr. Goodliving pada saat itu. Sekarang dengan kemampuan baru untuk membuat game 2D dan 3D, Rovio menyediakan perkhidmatan pembangunan luar sambil terus membangunkan dan menerbitkan judul-judul mereka sendiri. Mereka menelurkan tajuk Carbok untuk Electronic Arts, dikeluarkan pada bulan Oktober 2006. Tahun berikutnya mereka mengeluarkan Burnout (juga untuk Electronic Arts), SWAT: Elite Troops (untuk Vivendi Games Universal), dan Collapse (untuk Real Networks).
Pada tahun 2008, Rovio telah juga membangunkan Bounce Boing Voyage untuk Nokia N-Gage platform dan menerbitkan Druid Flash dan versi iPhone.
Dalam perjalanannya Rovio mendapati masalah. "Kami tahu kami boleh membuat game terbaik di dunia, tapi masalahnya adalah anda perlu membuat banyak versi untuk menyokong banyak telefon bimbit yang berbeza. Jadi masa dan kos tambahan untuk pembangunan kita terus merosot."
Namun kehadiran iPhone yang dilancarkan pada tahun 2007 menjadi penyelesaian untuk Rovio. Untuk pertama kalinya, pengguna di seluruh dunia boleh men-download permainan dari satu lokasi: Apple App Store. Jadi pengeluar game hanya perlu membuat satu versi dari permainan sendiri, yang bermakna penjimatan kos. Bertekad untuk membuat permainan yang akan dijual di App Store, Angry Birds lahir. Angry Birds sendiri adalah game ke 52 yang dikeluarkan oleh Rovio dan direka oleh pasukan sebanyak 12 orang pada tahun 2009. "Ini adalah permainan yang paling diambil kira," kata Niklas Hed.

Watak Angry Birds dilahirkan oleh game pereka mereka, Jaako lisalo. Idea awal yang disebutkan sangat berbeza, tetapi semua orang suka burung, sehingga diputuskan untuk membuat permainan tentang haiwan. "Setelah saya melihat watak saya suka" tutur Niklas Hed. "Segera, saya merasa bahawa saya ingin bermain game."
Ketika akhirnya dikeluarkan di App Store pada bulan Disember 2009, permainan ini tidak langsung popular. Tapi perlahan tapi pasti Angry Birds berjaya menjadi nombor satu di Finland, diikuti oleh Sweden, kemudian Inggeris pada bulan April 2010. Dari sana kemasyhuran mula berleluasa, termasuk di Indonesia. permainan ini telah berjaya menjadi nombor satu di 77 negara, lebih lama daripada permainan apapun, tips dan cheat bermain Angry Birds terus bermunculan, sebagai tanda makin diminatinya permainan ini.


Layari lamanweb kami di :http://www.robotapps.asia
Contact Us Contact us